cysgjj 发布于2024-01-29 00:18:08 室内设计 85 次
建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。
并在混合通道上添加一个大理石程序贴图,大小设置为50。设置完成,将它赋予到场景中相应的烟雾。按住Shift键进行***,制作出剩余的烟雾,并将它们调节出相应的颜色就可以了。拖动时间线,我们可以查看烟雾喷射的效果。
创建五个切角长方体,移动到适当位置。创建六个圆柱体,移动到适当位置。打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。将材质赋予模型,在透视图中渲染。做出效果图。
这样桌子腿其中的一个部分我们就制作完成了。我们可以通过***将其他的桌子腿制作出来。我们将试图切换到顶视图中,选择已经制作完成的桌子腿,按住Shift键向左侧进行***,并在弹出的对话框中选择实例,单击确定。
dmax简单的茶几制作步骤:创建一个box对象作为茶几面。再创建一个小一点的box对象作为茶几下面的隔板。创建一个方柱形box对象作为茶几一条腿,然后***三个,共四条茶几腿。
单击创建,选择图形,对象为标准基本体,选择长方体在场景中这样的位置进行创建。单击修改,将它的长度设置为460mm。然后将它与长方体进行对齐,对齐位置Y轴,选择最大边对齐最大边的方式,单击确定。
用3dmax的可渲染样条线和圆角制作简约茶几的方法 单击创建,将对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建。单击修改,我们将长度设置为600mm,宽度设置为1100mm。
1、打开max软件,bai找到标准几何体,du在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是***作用,不需要段数。
2、首先我们打开软件,点击标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数,调整好位置。
3、首先打开软件,建一个平面做地面。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200)。选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。
4、dmax用多边形建模制作欧式床的方法 首先打开3dmax,点击创建,点击几何体,切换标准基本体,选择长方体。并进行创建,创建这样的一个长方体后单击修改。
建模方法如下:第一种,三维建模(3D Modeling):三维建模,是使用3D软件通过虚拟3D空间构造具有3D数据的模型。
有几种方法可以在3dsMax中进行建模:【基础建模】适用于大多数情况,包括对几何体的编辑和样条线的编辑。【复合建模】一般用在特殊情况,让建模更快,可以执行图形合并。
首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。 接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。
dmax建模的操作教程:首先是打开软件3D,选择【平面】绘制,长度为1600mm,【宽度】为3427mm。导入沙发的模型参考图片,点击T回到顶视图,绘制一个【长方体】,长度为980mm,【宽度】为3650mm,【高度】为650mm。
dmax建模方法有很多,大致可分为内置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。内置模型建模这个是3dMax中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。
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